【发布时间】:2017-04-04 08:47:46
【问题描述】:
所以,我有一个立方体,我想制作一个游戏,其中立方体从一个塔跳到另一个,现在我想要让塔倒下,如果立方体停留在上面超过给定时间。
我不想使用物理或刚体,我只使用transform.position 和Raycast 来点击下一个塔我想让立方体跳跃,我想使用动画,所以如果幼崽停留在当前的塔上超过给定的时间,该塔将随立方体掉落。
问题是我不知道该做什么,从哪里开始;关于统一的动画,我只知道如何制作动画剪辑。
我会学习做其他事情,但实际上我不知道如何解决这个问题,我应该使用什么技术来获得预期的结果,以及如何?
【问题讨论】:
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考虑到您的 pylon 需要倒下,您可以做一个计数器 3 秒,然后 pylon 将其
transfrom.position.y更改为 0。要实现“动画”效果,您可以使用 @ 987654324@ 移动挂架的功能。虽然我会以不同的方式推荐使用RigidBody,因为它会让一切变得更简单。
标签: animation unity3d procedure