【发布时间】:2011-11-02 06:05:52
【问题描述】:
我正在使用 Papervision3D Flash 3D 引擎来渲染模型。我也是3D菜鸟=D
模型很简单,它是一个侧面有不同纹理的平行六面体。 除了一件事之外,所有工作都很好:每当我将视角从 90° 更改为模型时,侧面的纹理都会变形。我注意到它在 3D 图形中很常见,我在游戏和其他 3D 渲染器(即 away3D、three.js)中看到了这种效果,即使是使用不同的 3D 模型。
物体上的扭曲纹理(不同视角):
物体上的普通纹理(相同的物体和纹理)(视角 == 90°):
造成这种影响的原因是什么?
【问题讨论】: