【发布时间】:2014-12-19 13:42:13
【问题描述】:
使用Cocos3D,能否在用户不知情的情况下,在后台截取3D模型?
出于预处理目的和其他用途,我想从各个角度截取 3D 模型的屏幕截图。使用 Render-To-Texture 功能后,我注意到当我的场景不可见时,drawSceneContentWithVisitor: 方法只执行一次,而不是在每个渲染周期执行一次。由于显而易见的原因,CC3GLFramebuffer* 不会更新新数据,因此,我只能截取初始屏幕截图。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: cocos3d