【发布时间】:2015-02-20 04:55:59
【问题描述】:
目前我正在从事一个严重依赖 Unity 5 中的物理的项目。由于某种原因,重力似乎被破坏了,或者至少不能自然地工作。物体在飞起来时确实会减慢速度,但在下落时似乎并没有真正提高速度。
这可能是什么原因?是 Unity 5、对象、我们的项目设置还是这实际上是正常行为?
展示我们现在使用的立方体的重力行为的视频:https://www.dropbox.com/s/rhxbcwx1ug3iad8/Unity%202015-02-19%2013-41-11-64.avi?dl=0
游戏对象的属性:
【问题讨论】:
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gamedev.stackexchange.com 可能会更好地帮助你团结:)
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谢谢,那我去问问。
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您是否检查了刚体.速度以了解它是否真的被修改了?
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好吧检查视频我可以说它正在被修改的速度,因为块掉下来了。您可能应该增加重力以增加该速度。但我很确定它工作正常
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我调试了它,它确实改变了速度。重力已经是-9.81,所以它的行为不正常会很奇怪。也许它与刚体中的质量有关。是公斤,克还是别的什么?编辑。质量是任意单位。
标签: unity3d game-physics