【发布时间】:2014-07-07 02:00:32
【问题描述】:
我可以使用 FBO blitting https://www.opengl.org/registry/specs/EXT/framebuffer_blit.txt 将渲染的 FBO 作为纹理传递给我的解析着色器输入吗?
我可以使用 FBO 作为着色器“sampler2D”的输入吗?
我的意思是,我向 fbo 渲染了一些东西。现在我想对图像进行后处理,我可以将 FBO 作为纹理传递给着色器吗?
【问题讨论】:
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对不起,您的问题没有多大意义,请您详细说明一下?
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@peppe 现在好点了吗?