【问题标题】:iOS SpriteKit prevent dim when the game is not pausediOS SpriteKit 防止游戏未暂停时变暗
【发布时间】:2014-01-25 16:56:28
【问题描述】:

目前我的应用程序(仍在播放)突然变暗。我的游戏是带加速度计的控制器,玩游戏时没有触摸。

我已经尝试添加

[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES];

在应用程序委托上我的didFinishLaunchingWithOptions
但这会阻止应用程序变暗(随时),但我想要的只是不要变暗,除非游戏暂停。

我该如何管理?

【问题讨论】:

    标签: ios sprite-kit


    【解决方案1】:

    这不是很明显吗?仅在游戏开始时禁用空闲计时器。当游戏暂停或结束时再次启用它。这不是一种“一次又一次”的转换。

    【讨论】:

    • 令人惊讶的是,我目前正在观看您的教程视频。 :) 我刚开始一般的游戏开发。
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