【发布时间】:2013-10-30 00:50:22
【问题描述】:
我在基于 SpriteKit 的应用程序的场景中使用以下代码播放声音 -
[self runAction:[SKAction playSoundFileNamed:@"mySound.mp3" waitForCompletion:NO]];
当我离开场景并回到它时,它会在尝试播放声音时立即崩溃。
我正在使用 ARC,并且知道如果我不播放声音,应用程序就可以了。
有趣的是,如果我循环浏览其他场景以回到这个场景,一切正常。但是,我在向后移动的代码中所做的与向前移动的代码没有任何不同。
【问题讨论】:
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出于好奇,请尝试在此行之前输入
[self removeAllActions];。 -
崩溃发生时日志中的内容是什么?
标签: ios objective-c sprite-kit