【发布时间】:2020-08-22 01:40:00
【问题描述】:
我正在使用 AR Foundation 的常规“Place On Plane”脚本并尝试了一些自定义脚本,但每次我按下屏幕上的按钮时,3d 模型都会移动到我点击屏幕的平面上的相应位置. 我怎样才能停止这个,只有当我选择它然后拖动它时才使对象可移动?或者还有其他方法可以更改我的 UI,这样按钮就不会让我在飞机上点击?
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality arkit arcore
我正在使用 AR Foundation 的常规“Place On Plane”脚本并尝试了一些自定义脚本,但每次我按下屏幕上的按钮时,3d 模型都会移动到我点击屏幕的平面上的相应位置. 我怎样才能停止这个,只有当我选择它然后拖动它时才使对象可移动?或者还有其他方法可以更改我的 UI,这样按钮就不会让我在飞机上点击?
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality arkit arcore
在您的平面管理器中找到将对象放置在平面上的脚本(在 Unity 的示例代码中为 PlaceOnPlane.cs),您可以定义只有第一个轻击才会将对象放置到位。
【讨论】: