【发布时间】:2019-01-30 01:07:45
【问题描述】:
我目前正在尝试在场景套件中设置一个旋转球。我已经创建了球并对其应用了纹理。
ballMaterial.diffuse.contents = UIImage(named: ballTexture)
ballMaterial.doubleSided = true
ballGeometry.materials = [ballMaterial]
当前的 ballTexture 是半透明纹理,因为我希望看到背面滚动。
但是我得到了一些奇怪的剔除,即使 doubleSided 属性设置为 true,也只显示了一半的背面多边形。
任何帮助将不胜感激,谢谢。
【问题讨论】: