【发布时间】:2015-02-15 01:25:40
【问题描述】:
import UIKit
import CoreMotion
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var label: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let manager = CMMotionManager()
if manager.accelerometerAvailable {
println("accelerometerAvailable = true")
manager.accelerometerUpdateInterval = 0.01
manager.startAccelerometerUpdatesToQueue(NSOperationQueue.mainQueue()) {
[weak self] (data: CMAccelerometerData!, error: NSError!) in
println("inside")
println(data)
println("x: \(data.acceleration.x)")
println("y: \(data.acceleration.y)")
println("z: \(data.acceleration.z)")
self?.label.text = "Kashif"
self?.label.text = String(format: "%.2f", data.acceleration.x)
}
}
}
}
我已经链接了 CoreMotion 框架。我的控制台输出只有
accelerometerAvailable = true
我没有得到更新的标签或任何其他控制台输出。我错过了什么?
【问题讨论】:
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直接来自 Apple 的文档:因为处理的事件可能会以很高的速度到达,所以不建议使用主操作队列。
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改为 let queue = NSOperationQueue() 但还是一样
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你开始新队列了吗?
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@IanMacDonald 关于不使用主队列是正确的,但它仍然可以这样做。令人担忧的是,在主队列上,UI 响应可能会因处理大量运动数据而受到影响。
标签: ios xcode swift core-motion