【问题标题】:how to prevent object from casting shadow in scenekit?如何防止对象在场景包中投射阴影?
【发布时间】:2017-11-14 09:24:39
【问题描述】:

在scenekit中,您可以通过将对象的categoryBitMask设置为不同于灯光的categoryBitMask来移除对象的接收光

假设灯光的categoryBitMask=0001,节点的categoryBitMask=0010,则物体不会被灯光照亮。

但是该物体仍然会在该光线下在其他物体上投下阴影。如何完全防止物体投射阴影?

【问题讨论】:

    标签: ios scenekit arkit


    【解决方案1】:

    您正在寻找SCNNode 上的castsShadow 属性

    【讨论】:

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