【问题标题】:Xcode template choices, impacts to finishing productXcode 模板选择,对成品的影响
【发布时间】:2016-11-26 02:05:02
【问题描述】:

最近我打算在 Xcode 上开始一个项目并使用 Swift 语言。

我对如何使用 Playground 有一定的了解,但对创建应用程序和使用模拟器了解不多。

谁能告诉我模板的区别以及哪些template/templates 对为初学者开发应用程序有效?

【问题讨论】:

标签: ios swift xcode


【解决方案1】:

这取决于您希望您的应用看起来像什么

主从应用程序如下所示:

Landscape 视图:左侧是 MasterviewController,右侧是 detailViewController。
Portrait 视图:您只会看到主视图,点击后会打开一个唯一的 detailViewController,带有返回按钮到 master。


标签栏如下所示: 底部有不同的选项卡。

基于页面的应用程序如下所示: AFAIK 它通常用于第一个演示页面。或者有时是为了书。我自己从未使用过它。


游戏是为了游戏。


单一视图应用程序是一个普通应用程序。只有一个视图控制器。出于l赚钱的目的b最好从这里开始。


旁注。这些模板都不意味着您与它们绑定。您始终可以相应地调整它们,但只是模板使您的意图更加清晰并减少了早期构建。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    取决于什么样的应用程序。我通常会选择默认的单视图应用程序。显然,如果您正在创建游戏,您会使用游戏模板..

    它们之间的差异很小。这只是一个小小的开端

    【讨论】:

    • 您好,感谢您的推荐。但是,从长远来看,游戏模板会影响我在创作过程中的发展还是两者的结果相同?
    • 不,基本上它只是自动为每个生成不同的东西。没有什么是以后不能手动创建的。
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