【发布时间】:2011-11-02 00:43:41
【问题描述】:
这是我在 Cocos2D 中的第一款游戏。我正在使用 Cocos2D 1.0.1。我想在应该居中对齐的移动精灵上添加文本。我已经使用了带有文本的 CCLabelTTF,但我无法使其居中对齐。这是我到目前为止所做的:-
-(void)addTarget {
int enType= arc4random() % 11;
CCSprite *target=[CCSprite spriteWithFile:[NSString stringWithFormat:@"balloon%d.png",enType] rect:CGRectMake(0, 0, 100, 119)];
label = [[CCLabelTTF alloc] initWithString:@"H!" dimensions:CGSizeMake([target contentSize].width, [target contentSize].height)
alignment:UITextAlignmentCenter fontName:@"verdana" fontSize:20.0f];
label.color = ccc3(60,60,60);
[target addChild:label z: 10];
// 创建动作
id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration:rangeDuration position:ccp(actualX,winSize.height+target.contentSize.height)];
[target runAction:[CCSequence actions:actionMove, nil]];
//[label setPosition:target.position];
// Add to targets array
[targets addObject:target];
}
在某处我读到添加“[label setPosition:target.position];”在精灵的作用下,它会使其居中对齐,但徒劳无功。
【问题讨论】:
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当标签是目标的子标签时,不需要设置标签的位置。根据我在这里收集的信息,当您移动目标时,您的标签会缩小
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@James:- 我删除了“[label setPosition:target.position];”。它仍然没有进入中心。现在我正在编辑我的代码,因为我已将其从操作中删除。
标签: objective-c ios cocos2d-iphone