【问题标题】:adding UnityAds to my Swift game project将 UnityAds 添加到我的 Swift 游戏项目中
【发布时间】:2016-11-24 17:33:20
【问题描述】:

我正在尝试将使用 UnityAds 的视频奖励广告投放到我的 swift 游戏项目中,因此我将 sdk 和捆绑包复制到我的项目中,然后转到我的 gameviewcontroller 文件并添加

import UnityAds 

但我一直收到一个错误,说没有这样的模块“UnityAds”

所以我尝试在我的项目中添加一个桥,并将其命名为 bridge.h 并将这行代码添加到它

#import <UnityAds/UnityAds.h>

它仍然不起作用,我觉得我错过了一些东西但找不到它是什么,有人可以帮助我吗

【问题讨论】:

  • 试试这个并在这里给出答案:stackoverflow.com/a/31077255/3411787
  • 嗨 Naeim - 请分享您看到的错误,好吗?你看过我们的快速项目教程吗? youtube.com/watch?v=Dhxivc9wWZ8
  • @Brandon 是的,我确实看到了,我遵循了每一步,我似乎无法导入 UnityAd,我认为它没有读取 sdk,我不知道为什么
  • @NaeimSalib - 我添加了一个带有当前版本链接的答案 - 请注意,现代 SDK 不提供捆绑包,因此请仔细检查以确保您使用的是 2.0。如果您使用的是最新版本,则可能只是“如果需要,请复制项目”上缺少一个复选框,这会给您“没有这样的模块”错误。

标签: ios swift xcode unityads


【解决方案1】:

由于您引用了一个捆绑包,您似乎正在尝试根据 SDK 2.0 说明集成 SDK 1.5。

here 获取最新的 2.0 版本。

按照视频集成指南 here,注意 1:19 的对话框 - 确保选中“如果需要,复制项目”复选框。

【讨论】:

  • 我现在用的是最新版本,但还是没有这个模块
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