【发布时间】:2012-02-27 21:15:21
【问题描述】:
我对 GKSessions 有以下问题: 有时在客户端/服务器应用程序中发送数据时会有很大的延迟(3-4 秒有时长达 10 秒)。
如果服务器在延迟期间发送了 10 个数据包,那么客户端会同时收到这 10 个数据包。奇怪的是,服务器在延迟期间仍然从客户端接收数据包。
这种延迟在 WiFi 网络中似乎更严重,但在蓝牙网络中也会发生。
有没有其他人在使用 gamekit 时遇到过这样的延迟峰值? 这个问题的根源可能是什么?
【问题讨论】:
标签: ios networking gamekit gksession