【发布时间】:2016-09-21 15:28:33
【问题描述】:
我有两个纹理。 纹理 A 是具有两层的二维数组纹理。 纹理 B 是纹理 A 宽度两倍的二维纹理。
我想将纹理A中两层的内容并排复制到纹理B中。
我可以将四边形渲染到纹理 B,同时使用 sampler2DArray 从纹理 A 获取 - 但我希望有一种更简单的方法来做到这一点?
在桌面 GL 4.3+ 中,我可以使用 glCopyImageSubData,但在 OpenGL ES 上似乎还没有。
还有其他方法吗?
【问题讨论】: