【发布时间】:2015-07-28 17:14:10
【问题描述】:
我对 MonoGame 库非常陌生。 我从 .xnb 文件加载纹理
_background = content.Load<Texture2D>(_backgroundKey);
然后我想在运行时更改它的透明度(alpha)。
哦,我自己找到了方法
spriteBatch.Draw(texture, position, sourceRect, Color.White * 0.5f, .......);
这行代码将以半透明度绘制纹理。
【问题讨论】:
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哦,我自己找到了答案,我需要这样的用户:
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标签: transparency textures monogame