【发布时间】:2011-08-05 20:54:14
【问题描述】:
好的,所以我需要一个正在制作的游戏的纹理,并且我找到了适合我的项目的纹理(某种球)。纹理紧挨着其他纹理(纹理表)。 所以我不得不下载所有的表格。现在,我只需要获得我想要的纹理(那个球)。而且我只能用一个矩形圈出它(使用Paint)。 XNA有无知的颜色是真的吗?或者还有其他方法可以只加载我的球吗?而不是它的背景?
拜托,我真的需要一个答案。非常感谢。
【问题讨论】:
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将仅包含球及其背景的纹理添加到您的内容项目中。将文件的“颜色键”属性设置为您想要透明的背景。 (没有时间写更详细的答案)。
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@George 如何设置“颜色键”属性?它位于哪里?它怎么知道纹理的背景?
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如果您要使用大量自己编辑的纹理,一个提示是下载paint.net。它的工作原理和外观与绘画相似,但具有更多功能,例如“魔术想要”和“图层”。但最重要的是,如果您在paint.net 中选择纹理的一部分然后按删除它不会变成白色......它会变得透明并在XNA 中使用时保持透明=)