【问题标题】:OpenGL ES texture partially removingOpenGL ES 纹理部分移除
【发布时间】:2012-05-26 21:46:46
【问题描述】:

有没有什么方法可以通过使用 ios 的 opengles 来移除纹理的一部分?例如我有一个矩形,想破坏它的一部分

【问题讨论】:

    标签: ios opengl-es


    【解决方案1】:

    我相信你需要这个:How to manipulate texture content on the fly?

    要么创建一个空纹理并使用 FBO 顶部的这个空纹理为你的纹理渲染一个小四边形,要么使用 glTexSubImage2D,这对于这个简单的目的来说更容易。

    【讨论】:

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