【发布时间】:2014-08-12 18:16:27
【问题描述】:
我打算在 TCP/IP 模式下设置一个小型客户端/服务器服务器,我使用 VS2010,C# 来开发我的应用程序,我在 google 上搜索了很多,可以找到一些源代码,但没有一个可以工作互联网,我可以在我自己的本地系统中得到一些答案,即我运行我的服务器,然后监听我自己的本地主机(127.0.0.1)然后发送一些数据(例如使用 telnet),它工作正常但是当我做同样的事情时在互联网上我什么也得不到!我想使用 80 端口,因为我想发送/接收 http 数据,我已经测试了几个源代码,这是我使用的最后一个代码(它可以在 localhost 上使用 telnet)
//服务器代码:
form_load()
IPAddress localAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
Socket listenSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPEndPoint ipEndpoint = new IPEndPoint(localAddress, 80);
// Bind the socket to the end point
listenSocket.Bind(ipEndpoint);
// Start listening, only allow 1 connection to queue at the same time
listenSocket.Listen(1);
listenSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(ReceiveCallback), listenSocket);
Console.WriteLine("Server is waiting on socket {0}", listenSocket.LocalEndPoint);
// Start being important while the world rotates
while (true)
{
Console.WriteLine("Busy Waiting....");
Thread.Sleep(2000);
}
public static void ReceiveCallback(IAsyncResult AsyncCall)
{
System.Text.ASCIIEncoding encoding = new System.Text.ASCIIEncoding();
Byte[] message = encoding.GetBytes("I am a little busy, come back later!");
Socket listener = (Socket)AsyncCall.AsyncState;
Socket client = listener.EndAccept(AsyncCall);
Console.WriteLine("Received Connection from {0}", client.RemoteEndPoint);
client.Send(message);
Console.WriteLine("Ending the connection");
client.Close();
listener.BeginAccept(new AsyncCallback(ReceiveCallback), listener);
}
发送数据(客户端),这个代码我当然没用过吧?
public static string SendData()
{
TcpClient client = new TcpClient();
client.Connect(IP, 80);
StreamWriter sw = new StreamWriter(client.GetStream());
StreamReader sr = new StreamReader(client.GetStream());
//if statement evalutes to see if the user has selected to update the server
//" " = update server
//"" = do not update the server
//if (updateData.Equals(""))
//{
// space = "";
//}
//else if (!updateData.Equals(""))
//{
// space = " ";
//}
//Refrences stream writer, username variable passed in from GUI
//space variable provides update function: "" = dont update. " " = update database.
sw.WriteLine("h");
sw.Flush();
//data send back from the server assigned to string variable
//string recieved = sr.ReadLine();
return "";
}
我将在我的服务器(winserver 2008R2)中拥有服务器代码,但目前在普通 PC 上测试它,我做错了什么?我想从一个随机系统(使用随机 IP)向我的服务器(我知道它的 IP)发送一些 http 数据包,我该怎么办? tcp/ip 有可能还是我应该做点别的? 它与静态IP有关吗?我当然应该有静态IP吗?我的 Web 服务器有一个静态 IP,但我的客户端没有,这是一个问题吗? 我想我在定义端口和 IP 时遇到了一些问题,我应该如何设置它们?我的服务器有一个特定的IP,但我不知道我的客户的IP,请你一步一步解释给我好吗? 谢谢
【问题讨论】: