【发布时间】:2011-09-23 18:18:02
【问题描述】:
我正在开发这款 iPhone 应用程序,您可以使用它向其他连接的设备发送消息。我已经完成了以下教程
http://vivianaranha.com/apple-gamekit-bluetooth-integration-tutorial/
一切似乎都很好。没有内存泄漏或类似的东西。现在我在 iPad 和 iTouch 上安装了这个应用程序。 iPad 运行的是 4.3.5,而 iTouch 运行的是 4.2.1。我使用 X Code 4.0 和 iOS 4.3 作为基础 sdk。对于上述项目,我在 X Code 中将我的目标设置为 4.0(如 Target->Messenger->summary->deployment target->4.0),同样适用于项目。
现在,当我运行应用程序并尝试将其与其他设备连接时,它只显示正在寻找附近的 iOS 设备,并且没有任何反应。但是当我将部署目标设置为 4.3 并在 iPad 上安装相同的应用程序时,iPad 可以检测到 iTouch 但无法连接。
谁能告诉我为什么会发生这种情况以及如何处理它?
问候, 苏米特
【问题讨论】:
标签: iphone bluetooth gamekit ios4 gksession