【问题标题】:kinect SDK skeleton head cordinateskinect SDK骨架头坐标
【发布时间】:2013-01-22 22:41:54
【问题描述】:

我是 c#、wpf 和 kinect SDK 的新手。

我有一个可以跟踪多个骨架的项目。

现在我需要拍摄用户头部周围区域的照片。所以我想知道骨骼顶部在kinect的视野中的什么位置。

我不想使用面部跟踪,因为我认为它对于我想要完成的事情来说很复杂。

那么有没有一种简单的方法可以仅使用骨架来知道头部的位置?最好是一组坐标,它位于 kinect 的整个视野​​中。

提前致谢!

【问题讨论】:

  • 您使用的是哪个 SDK 版本?
  • 1.6版,我觉得是最新的
  • 你看过docs吗?
  • 是的,如果现在已经看了一段时间。还没有找到从关节中提取坐标的方法,所以我想我会在这里问。页面链接:msdn.microsoft.com/en-us/library/jj131025.aspx

标签: c# kinect kinect-sdk


【解决方案1】:

向量位置 = data.Joints[JointID.Head].Position;

如果您需要此行的更多上下文信息 http://www.i-programmer.info/programming/hardware/3503-getting-started-with-microsoft-kinect-sdk-skeletons.html?start=1

【讨论】:

  • 但是骨架空间中的位置与相机空间中的头部位置不同。您需要进行翻译才能获得头部位置。即使在翻译之后也不知道如何从框架中提取头部
  • 不知道如何解决这个问题,但我认为这可以帮助channel9.msdn.com/Series/KinectQuickstart/… 在这里他们做一些缩放来修复 poss(代码中隐含)stackoverflow.com/questions/11844585/… 请反馈,以便我可以提供帮助跨度>
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