【发布时间】:2018-04-03 18:55:25
【问题描述】:
我正在使用 Unity 2D 制作游戏。那么我的问题是,如果玩家触发了一个对撞机(大区域),我如何让对撞机内的所有敌方游戏对象攻击玩家?
我想让它像,但我不知道怎么做。
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
//all enemies inside this collider attack the player
}
有人可以帮帮我吗?
【问题讨论】: