【问题标题】:Unity3D which collider should be used around a capsule colliderUnity3D 应该在胶囊对撞机周围使用哪个对撞机
【发布时间】:2016-08-18 00:09:17
【问题描述】:

我尝试了所有方法并在这件事上浪费了整整 2 天,但仍然失败。

请看下图。

我只想让对象 A 粘在对象 B 上并且不要掉落(显然对象 B 周围的对象 A)(我也不想冻结约束)

对象 B 有一个胶囊碰撞器。我应该使用哪个对撞机才能使其顺利运行?

【问题讨论】:

    标签: unity3d collider


    【解决方案1】:

    B必须有胶囊或圆柱对撞机

    必须有mesh collider。

    【讨论】:

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