【发布时间】:2011-11-19 08:07:09
【问题描述】:
我有一个在应用程序中调整大小的图像,但它看起来很糟糕,具体取决于它被缩放到的大小,我不知道如何解决这个问题......
放大图像不是解决方案,我已经将 mag 和 min 过滤器设置如下...
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL10.GL_LINEAR);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL10.GL_LINEAR);
有谁知道如何避免这种情况?
编辑:另外为什么周围有黑色轮廓,因为在 Photoshop 中它周围没有边框,背景是透明的。 谢谢
【问题讨论】:
标签: java android opengl-es textures