【发布时间】:2020-10-30 09:34:48
【问题描述】:
我很难弄清楚如何使 UIButton 看起来正确。本质上,它应该是这样的:
UIButton 在情节提要中设置并具有适当的约束。然后,在代码中我试图专门为我的用例定制它。这是我方法中的代码:
- (void)setupSkipBreakButton
{
NSString* buttonText = BMStringInApplicationLanguageForKey(skipIntroTextKey);;
[self.skipBreak setTitle: buttonText forState: UIControlStateNormal];
UIImage *skipBreak = [UIImage bm_imageWithBundlePath:BMVideoPlayerControlRackViewSkipBreakImageName];
[self.skipBreak setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(3.0, 1.0, 3.0, 0.0)];
[self.skipBreak setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(3.0, 0.0, 3.0, 2.0)];
[self.skipBreak setImage:skipBreak forState:UIControlStateNormal];
self.skipBreak.backgroundColor = [[UIColor bm_colorWithHexString:BMVideoPlayerDefaultColor]
colorWithAlphaComponent:BMVideoPlayerDefaultAlpha];
[self.skipBreak addTarget:self action:@selector(skipBreakButtonPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
相反,按钮实际上在“Skip Intro”的左侧有 2 个右箭头,而根据上图它应该位于右侧。
我的代码中没有看到任何涉及定位图像而不是文本的内容(除了 UIEdgeInsets?)。所以,我不明白如何解决这个问题。
请帮忙?
【问题讨论】:
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@koen 对不起?请详细说明?
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好吧,self.skipBreak 暗示它是一个实例变量。它是该类的 UIButton 对象。我很清楚该对象和 UIImage 对象之间的区别。
标签: ios objective-c uibutton