【发布时间】:2010-04-24 12:46:02
【问题描述】:
我正在开发 ffmpeg 并尝试动态添加音频流。我正在使用 AudioQueues,我得到了原始音频缓冲区。我正在使用线性 PCM 编码音频,因此我得到的音频将是原始格式,我知道 ffmpeg 确实接受它。但我无法弄清楚如何。我研究了 AVStream,我们必须在其中为此音频通道创建一个新流,但是如何将其编码为已经在另一个 AVStream 结构中初始化的视频。
总的来说,我想了解一下 ffmpeg 的架构。我发现它很难工作,因为它的记录最少。任何指针或细节表示赞赏。
感谢和问候, 拉吉帕万G
【问题讨论】:
-
嗨,你有任何与 OSX 相关的示例,我正在尝试使用相同的示例
-
很遗憾,我无法访问源代码!