【发布时间】:2015-02-05 17:10:19
【问题描述】:
我在 Unity3d 上有一个游戏,我使用 JS (UnityScript) 和 C# 编写脚本。 在 JS 脚本中我有一个变量,我需要在 C# 脚本中访问它。
有可能做这样的事情吗?
Script.js:
public var myVarible;
Script.cs:
class A {
void B() {
Script script; // Compiler can't see Script
script = GameObject.Find ("MyScripts").GetComponent<Script> ();
script.myVariable = false;
}
}
【问题讨论】:
标签: c# unity3d unityscript