【发布时间】:2020-09-13 22:28:50
【问题描述】:
我有一个在 Android Studio 中构建的本机 (c++) android 库,该库的扩展名为 .arr。我需要在 Unity 中使用这个库作为 android 插件。所以,我想澄清一下将这个库与 Unity 连接的正确方法是什么。
据我了解应该是这样的:
- 创建 c# 脚本
- 创建 Unity 原生插件(实际上是 Visual Studio dll lib 项目)
- 将此原生插件与我在 Android Studio 中构建的原生库连接
如果我在这里错过了什么?
【问题讨论】: