【问题标题】:Unity Sprites not sliced correctlyUnity Sprites 未正确切片
【发布时间】:2019-04-08 00:52:40
【问题描述】:

所以我为按钮动画制作了一个spride sheet,Unity在spriteeditor中向我展示了完美切片,直到单个像素,但是一旦我测试它们,它们就会像这样被切断:

【问题讨论】:

  • 原始图块表的尺寸(分辨率)是多少?

标签: unity3d sprite slice


【解决方案1】:

您上传的两张图片不一样,第二张图片的网格更大,我们对第一张图片做出反应。

如果您想上传 image.png 您的按钮,请尝试更准确地检查此位置。也可以尝试通过单击手动将边界线拖动到边缘。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    如果切片没有正确使用,可能是因为它们彼此靠近。您可以手动对其进行切片

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      我遇到了同样的问题。我的解决方法是将我的精灵生成为具有行和列而不是单行的网格。然后按行和列对其进行切片。单线切片会导致精灵动画部分失真。

      它使用列而不是行来切割更准确的精灵。

      【讨论】:

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