【问题标题】:Unity and Vuforia: draw object trailsUnity 和 Vuforia:绘制对象轨迹
【发布时间】:2016-12-23 04:06:35
【问题描述】:

我正在寻找一种在使用 Vuforia 标记移动对象时绘制 Unity3D 轨迹(使用 Trail Renderer)的解决方案。

假设我在标记顶部有一个框,每当我移动我的标记时,我希望我的框的轨迹跟随对象(曲线)。到目前为止,我的轨迹是一条直线,很可能是因为附加到盒子对象的轨迹计算了对象的局部坐标系。

任何想法如何解决这个问题?如果 Vuforia+Unity 无法做到这一点,有什么想法可以在哪里寻找更好的组合?

非常感谢!

【问题讨论】:

    标签: unity3d augmented-reality vuforia


    【解决方案1】:

    问题在于,在 Vuforia 中,附加到标记的游戏对象根本不会移动,取而代之的是围绕游戏对象移动的相机。

    开始检查,这可能是您无法让路径正常工作的原因。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      非常感谢万塞特。你是对的。我应该将世界中心模式从“第一个目标”更改为“特定目标”

      【讨论】:

        猜你喜欢
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 2017-01-18
        • 1970-01-01
        • 2013-04-09
        • 2020-08-26
        • 2015-02-22
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        相关资源
        最近更新 更多