【发布时间】:2016-12-23 04:06:35
【问题描述】:
我正在寻找一种在使用 Vuforia 标记移动对象时绘制 Unity3D 轨迹(使用 Trail Renderer)的解决方案。
假设我在标记顶部有一个框,每当我移动我的标记时,我希望我的框的轨迹跟随对象(曲线)。到目前为止,我的轨迹是一条直线,很可能是因为附加到盒子对象的轨迹计算了对象的局部坐标系。
任何想法如何解决这个问题?如果 Vuforia+Unity 无法做到这一点,有什么想法可以在哪里寻找更好的组合?
非常感谢!
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality vuforia