【发布时间】:2021-09-09 18:58:52
【问题描述】:
当我尝试构建我的游戏时,Unity 会包含包含在我的 Editor 目录中的脚本。这意味着构建失败,因为在构建期间无法访问 Unity.Editor。我正在使用 Unity 2020.1.6f1,我该如何解决这个问题?
这是我在构建过程中遇到的错误类型:
Assets\Scripts\Editor\EnemyLootEditor.cs(7,32):错误 CS0246:类型 或命名空间名称“编辑器”找不到(您是否缺少使用 指令还是程序集引用?)
在编辑器模式下启动游戏时不会出现这些错误。
这是我的 Scripts 文件夹的图片,其中包含我的所有代码文件,包括我的 Editor 文件:
【问题讨论】: