【问题标题】:Unity3D 2D game. Fit camera horizontallyUnity3D 2D 游戏。水平安装相机
【发布时间】:2015-06-14 21:46:06
【问题描述】:

我正在开发 Unity3D 2D 手机游戏,但我遇到了与纵横比有关的问题。更改纵横比时,相机始终垂直放置。对于横向模式游戏,这是一个很好的做法。对于肖像模式游戏,最好水平放置相机。所以我的游戏需要水平放置相机。请帮帮我。

【问题讨论】:

  • 垂直适合什么?
  • 这就是我需要的。相机的with不变,但高度根据设备的纵横比改变
  • 只需将宽度乘以恒定的纵横比即可得到高度
  • 我该怎么做。你能解释一下吗

标签: unity3d 2d-games


【解决方案1】:

假设你的纵横比是4:3

如果你想让你的相机适合 16 个单位宽的横向模式,你可以让你的相机大小为16 / 4 * 4

如果你想让你的相机适合 16 个单位高的纵向模式,你可以让你的相机尺寸为16 / 3 * 4

【讨论】:

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