【发布时间】:2015-06-04 10:43:08
【问题描述】:
你好。
我已经阅读了有关缩放 GUI 和图像纵横比的信息,即使那里有很多脚本和教程,也很难找到一种针对如此多不同设备和屏幕的处理方式。
但对于我的游戏来说,我希望它不需要那么复杂。缩放 2D GUI 是一种快速修复,使它们成为 Screen.width 值的百分比
附加的 jpg 显示了我需要解决的唯一问题。第一张图片以某种正常的纵横比显示场景,我可以看到整个(测试)场景。图 1 横向拖动视图,重要的游戏元素会从屏幕上消失(这是我不想要的)。另一方面,图 2 显示了 Unity 缩放场景,但无论我制作的宽屏如何,您都可以看到整个场景。
这正是我想要的;让它横向缩放场景,而不是从图片中裁剪出来。知道我是如何让 Unity 做到这一点的吗?
【问题讨论】:
标签: unity3d