【发布时间】:2015-03-13 05:32:07
【问题描述】:
我无法弄清楚这段代码有什么问题,我添加了一个新的标签名称“light”,当我把它放在对象上时我无法让它响应,我在同一个场景中使用了这个非常相似的代码,但是标签已更改为弹药或健康。如果我将代码中的标签更改为较旧的标签之一,它会响应但“轻”无响应不会做任何事情。我检查过的触发器设置在多维数据集上,它与我场景中的对象基本相同,除了标签被更改并且什么都没有。我使用免费的统一版本 4.6。
var amplitude : float = 10.0;
function Start() {
}
function OnTriggerEnter (l : Collider)
{
if(l.tag == "light")
{
amplitude = 100;
}
}
【问题讨论】:
-
您在这里实际使用的是什么语言?它看起来像 UnityScript 而不是 JavaScript。在将标签描述附加到您的问题之前,请先阅读标签描述。
unity!=unity3d。标签描述明确告诉您不要将其用于unity3d问题。 -
据我所知,问题不在此代码 sn-p 中。确保您已正确命名标记,使用它标记对象,并且正确配置碰撞器?
标签: unity3d unityscript