【发布时间】:2014-11-28 06:32:42
【问题描述】:
我似乎无法让 while 循环在 Unity 中为我工作。无论多么简单,Unity 总是让我着迷。
function LoadingLevel (level : int) {
yield;
//progressBar.transform.localScale = Vector3(loadingProgress, 0, 0);
async = Application.LoadLevelAsync(1);
while (!async.isDone) {
loadingProgress = parseInt(async.progress * 100);
}
//Application.LoadLevel(level);
}
这是我目前遇到的问题:它可以编译,但在运行时冻结。我做错了什么?
【问题讨论】:
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我看到你在我回答这个问题后一直在线。如果它解决了您的问题,您应该单击答案旁边的复选标记。执行此操作时,系统会将问题标记为已回答。
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那么答案是否解决了您的问题?如果您不接受答案,人们会注意到并停止回答您的问题。
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大声笑,是的,它已修复,谢谢
标签: unity3d unityscript