【发布时间】:2014-08-01 22:14:36
【问题描述】:
所以,我知道在横向游戏中,我可以创建一个足够宽的背景以容纳尽可能宽的屏幕(例如 16:9)。宽屏的额外背景在其他纵横比上被简单地忽略了。
我的问题是,我的游戏是纵向模式(如太空射击游戏),我希望统一在垂直方向而不是水平方向切割额外的背景。也就是说,目前,unity 会在某些屏幕尺寸上忽略左右的背景,我希望它在某些屏幕尺寸上忽略顶部和底部的背景。
我不想调整相机纵横比。 那么该怎么做呢?谢谢!
【问题讨论】:
标签: unity3d game-engine u3d