【发布时间】:2018-09-04 08:39:51
【问题描述】:
使用UnityEditor.dll,如何创建assetbundle?
在 Unity3d 编辑器中使用UnityEditor.dll 到Execute BuildPipeline.CreateAssetbundle() 进行类似创建时,将无法正常工作。
必须在 Unity Editor 中运行吗?
【问题讨论】:
使用UnityEditor.dll,如何创建assetbundle?
在 Unity3d 编辑器中使用UnityEditor.dll 到Execute BuildPipeline.CreateAssetbundle() 进行类似创建时,将无法正常工作。
必须在 Unity Editor 中运行吗?
【问题讨论】:
由于创建 AssetBundles 仅适用于 Unity3D 的 Pro 版本,因此您不能在编辑器之外使用 DLL。
如果您希望创建一些自动化工具来导出捆绑包,您还可以在批处理模式下使用 Unity 并且不使用图形。查看可用的Command Line Arguments。
【讨论】: