【问题标题】:can i create assetbundle without editor by Unity3D我可以通过 Unity3D 创建无编辑器的资产包吗
【发布时间】:2018-09-04 08:39:51
【问题描述】:

使用UnityEditor.dll,如何创建assetbundle?

在 Unity3d 编辑器中使用UnityEditor.dllExecute BuildPipeline.CreateAssetbundle() 进行类似创建时,将无法正常工作。

必须在 Unity Editor 中运行吗?

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d


    【解决方案1】:

    由于创建 AssetBundles 仅适用于 Unity3D 的 Pro 版本,因此您不能在编辑器之外使用 DLL。

    如果您希望创建一些自动化工具来导出捆绑包,您还可以在批处理模式下使用 Unity 并且不使用图形。查看可用的Command Line Arguments

    【讨论】:

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