【问题标题】:Unity Android Build not running after split apk and split binaryUnity Android Build 在拆分 apk 和拆分二进制文件后未运行
【发布时间】:2019-11-14 22:27:37
【问题描述】:

我使用 unity 将我的应用程序的 android 版本导出到 android studio,在那里我构建了应用程序的发布和调试版本。输出由目标架构(x86、armeabi 和 arm64)拆分。 3 个 apk 用于发布,3 个用于调试。在android studio项目旁边导出后还生成了一个obb文件。我复制了 apk 并将其命名为 playstore 标准(main...obb),然后安装了所有 apk,但似乎没有加载超出第一个场景。我尝试过各种设备,但似乎都没有。我应该怎么做才能修复它?感谢所有帮助。 注意:我还构建了一个 android apk 包:D。请看一下这些截图 Debug builds Release builds and obb

【问题讨论】:

    标签: android-studio unity3d


    【解决方案1】:
    1. 您确定已在构建中包含所需的场景吗?

    您可以通过单击“添加打开的场景”来完成此操作

    1. 如果场景存在于 build 中,您的初始脚本可能会在运行时崩溃,因此您需要使用 Android Monitor 检查它(Android SDK https://developer.android.com/studio/profile/monitor 存在)

    【讨论】:

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