【问题标题】:how do I make wxWidgets (using golang) repaint window on MacOS?如何在 MacOS 上制作 wxWidgets(使用 golang)重绘窗口?
【发布时间】:2016-10-01 02:44:36
【问题描述】:

这里有一些示例代码,可以在屏幕上放置一个 Gauge 并使进度条每秒增加 1 个值。在 MacOS 上,除非我用鼠标拖动窗口或手动调整其大小,否则我看不到进度条更新。知道如何强制整个东西重新粉刷吗?我正在调用 f.Refresh() 和 f.Update()

package main

import "github.com/dontpanic92/wxGo/wx"
import "time"

var g wx.Gauge

type MyFrame struct {
    wx.Frame
}

func (f *MyFrame) startUpload() {
    for {
        time.Sleep(time.Second)
        g.SetValue(g.GetValue() + 1)
        f.Refresh()
        f.Update()
    }
}

func NewMyFrame() MyFrame {
    f := MyFrame{}
    f.Frame = wx.NewFrame(wx.NullWindow, -1, "Test Thread")
    mainSizer := wx.NewBoxSizer(wx.HORIZONTAL)
    g = wx.NewGauge(f, wx.ID_ANY, 100, wx.DefaultPosition, wx.NewSize(600, 40), 0)
    f.SetSizer(mainSizer)
    mainSizer.Add(g, 100, wx.ALL|wx.EXPAND, 50)
    f.Layout()
    go f.startUpload()
    return f
}

func main() {
    wx1 := wx.NewApp()
    f := NewMyFrame()
    f.Show()
    wx1.MainLoop()
    return
}

更新:我一直在阅读http://docs.wxwidgets.org/trunk/overview_thread.html,我正在尝试如下代码:

b := wx.NewPaintEvent()
f.GetEventHandler().QueueEvent(b)

而不是调用 Refresh 和 Update 但我的 wx.NewPaintEvent 没有做任何事情。也许我把 wx.NewPaintEvent 弄错了?还是我将它添加到错误的 EventHandler 中?

【问题讨论】:

  • 什么是 OSX 版本? wx版本是多少?你可以构建 wx 并尝试对话框示例吗?
  • 10.11.6,来自 github.com/dontpanic92/wxGo/wx 的大师,即 wxWidgets-3.1.0,是的,包含的示例构建良好,但没有像我的示例那样的任何线程
  • 您是否尝试使用辅助线程中的仪表和窗口?
  • 是的,我只是想让仪表在 30 秒内缓慢增长,以模拟另一个线程的进度。

标签: go wxwidgets


【解决方案1】:

一般来说,wxWidgets 不支持对非主线程(即不是初始化库的线程)中的 GUI 对象进行任何操作。

通常的解决方法是向主线程发布一个事件,要求它更新小部件,而不是直接在工作线程中进行。在 C++ 中,这可以使用 CallAfter() 轻松优雅地完成,但我对 Go 和 wxGo 的了解还不够,无法向您展示使用这种语言的示例。

【讨论】:

  • 谢谢,我一遍又一遍地阅读docs.wxwidgets.org/trunk/overview_thread.html,但我无法让我添加到 Frame 的 wxEventHandler 中的 wxPaintEvent 来执行任何操作。
  • 你不能直接生成wxPaintEvents,这是底层GUI本身的工作。你确实需要从主线程调用Refresh()
【解决方案2】:

wxGo 的作者修复了它:

https://github.com/dontpanic92/wxGo/issues/10

  wx.Bind(f, wx.EVT_THREAD, func(e wx.Event) {
    threadEvent := wx.ToThreadEvent(e)
    the_gauge.SetValue(threadEvent.GetInt())
  }, UPLOAD_WORKER_ID)

然后在线程中:

threadEvent := wx.NewThreadEvent(wx.EVT_THREAD, UPLOAD_WORKER_ID)
threadEvent.SetInt(50)
f.QueueEvent(threadEvent)

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2011-01-20
    • 1970-01-01
    • 2021-03-17
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2012-11-04
    相关资源
    最近更新 更多