好吧,几个月后我不得不回到这个项目。由于 GTM pod 没有改变,仍然有静态库作为依赖,所以仍然不可能创建一个以 GTM pod 作为依赖的框架并通过 Cocoapods 分发它。
我最终决定忽略 Cocoapods 并手动将第三方框架添加到我的框架中。所以这个答案不会完全符合我的问题,但这是我发现分布我的框架的唯一方法。
所以,第一步是创建一个新项目。选择 Cocoa Touch 框架:
给它一个名字,我的名字是myFramework。准备好工作场所后,为其添加新目标:
单击跨平台选项卡并选择聚合模板。我会命名我的Aggregate(非常有创意)。但我们暂时不会太在意它。
完成此操作后,您的工作场所就可以为您创建令人惊叹的框架了!让我们再深入一点!
您现在要创建或复制源文件。如果您复制它们,请不要忘记选中 Copy items if needed 框并确保将它们添加到框架目标中:
到目前为止,我想这没什么大不了的。
因为我的问题是关于 GTM 的,所以这就是我们要添加的框架作为我们框架的依赖项。我在其他地方找不到 Cocoapods 的源代码,所以我创建了一个新项目(我使用了应用程序模板并将其命名为 PodApp),然后我将 Cocoapods 添加到其中。打开您的终端并导航到 PodApp 项目文件夹:
pod init
vi Podfile
- 在 #Pods for PodApp 下,添加
pod 'GoogleTagManager', '~> 6.0.0'
- 保存并关闭 Podfile,然后运行
pod install
- 下载并安装依赖项后,关闭 PodApp 项目窗口并运行
open PodApp.xcworkspace
在您的框架项目中,添加一个您将命名为 Frameworks 的新组(在 Xcode 导航器中右键单击 -> 新组)。您将复制 myFramework 的 Frameworks 组下的 PodApp 项目中下载的所有依赖项 Cocoapods。再一次,不要忘记将其添加到 myFramework 目标并根据需要复制项目,如上所示。
在下图中,点击1、2、3,如果一切顺利,你应该会看到你的frameworks/libs刚刚添加到 4。
要让 Firebase 正常运行,您还必须与 AdSupport.framework 关联。只需点击 + (5),搜索并添加即可。
我在使用 GoogleToolBoxForMac 时也遇到了一些问题,我要做的是构建 PodApp 项目,并将 GoogleToolBoxForMac.framework 复制到 PodApp/Pods/Products 下/ 在组 myFramework/Frameworks/ 中。 记得将其添加到正确的目标并复制项目。
另一个与 GTM 相关的棘手细节:您必须向您的框架添加一些资源。按照下一张图片上的步骤操作:
在打开的弹出窗口中,单击添加其他并找到您保存 GTM.framework 的位置,展开它并添加 TagManagerResources.bundle(不要忘记复制项目!)。
由于其他资源可能会给您警告(在此特定示例中),您可以使用 - 删除它们。
如果您希望您的框架的最终用户能够使用您嵌入的框架,请在“复制捆绑资源”正上方,打开“标题”面板,拖放所有项目 em> 标头到 public.
所有这些框架现在都可以由您自己的框架访问,但要使它们可用,您必须在 myFramework.h 中导入它们的标头:
#import <myFramework/AnObjectiveCClass.h>
#import <GoogleTagManager/GoogleTagManager.h>
#import <GoogleTagManager/TAGCustomFunction.h>
#import <myFramework/GTMDefines.h>
#import <myFramework/GTMNSData+zlib.h>
#import <FirebaseCore/FirebaseCore.h>
#import <FirebaseAnalytics/FirebaseAnalytics.h>
#import <FirebaseInstanceID/FirebaseInstanceID.h>
#import <myFramework/GAI.h>
#import <myFramework/GAIDictionaryBuilder.h>
#import <myFramework/GAIEcommerceFields.h>
#import <myFramework/GAIEcommerceProduct.h>
#import <myFramework/GAIEcommerceProductAction.h>
#import <myFramework/GAIEcommercePromotion.h>
#import <myFramework/GAIFields.h>
#import <myFramework/GAILogger.h>
#import <myFramework/GAITrackedViewController.h>
#import <myFramework/GAITracker.h>
#import <myFramework/pb_encode.h>
#import <myFramework/pb.h>
#import <myFramework/pb_decode.h>
#import <myFramework/pb_common.h>
好的,我们差不多完成了!
现在,选择您项目的信息部分(上图中的 1),检查您正在构建的版本(我的是 8.0 以向后兼容大多数设备)。在 Configurations 面板下,通过选择 Debug 并按 - 将其移除。
现在选择 Build Settings(图像上的 2),我们将在此处进行一些更改。
-
仅构建活动架构:否
-
允许框架模块中的非模块化包含:否
-
有效架构:arm64 armv7 i386 x86_64 (因为在本例中,armv7s 没有为某些框架构建)
-
预处理器宏:PB_NO_PACKED_STRUCTS=1 PB_FIELD_32BIT=1
-
启用模块(C 和 Objective-C):是
在你的两个target中,对于提到的Build Settings,将它们设置为$(inherited),这意味着它们将继承你刚刚在Project Build Settings中设置的参数。
在框架目标中,我还将 Other Linker Flags 设置为在 PodApp 项目中设置的内容,但我不是 100% 确定有必要。
(仅供参考,这里是:$(inherited) -ObjC -l"GoogleAnalytics" -l"c++" -l"sqlite3" -l"z" -framework "AdSupport" -framework "CoreTelephony" -框架“FirebaseAnalytics”-框架“FirebaseCore”-框架“FirebaseInstanceID”-框架“GoogleSymbolUtilities”-框架“GoogleTagManager”-框架“GoogleToolboxForMac”-框架“GoogleUtilities”-框架“JavaScriptCore”-框架“SystemConfiguration”-框架“StoreKit”-框架“AddressBook”-框架“CoreData”)
将Define Modules设置为yes。
现在选择 Aggregate 目标,这将创建一个胖框架,一个包含我们框架的多个版本的文件,一个用于我们在几步前指定的每个架构(arm64 armv7 i386 x86_64)。我们必须告诉 Xcode 我们想要它构建什么。按照下图的步骤(1):
在构建阶段,您希望您的 Aggregate 目标在构建自己之前构建 myFramework.framework。
添加完myFramework.framework后,按下图中标注为2的+,选择New Run Script Phase。
将以下脚本粘贴到其中:
# Merge Script
# 1
# Set bash script to exit immediately if any commands fail.
set -e
# 2
# Setup some constants for use later on.
FRAMEWORK_NAME="myFramework"
# 3
# If remnants from a previous build exist, delete them.
if [ -d "${SRCROOT}/build" ]; then
rm -rf "${SRCROOT}/build"
fi
# 4
# Build the framework for device and for simulator (using
# all needed architectures).
xcodebuild -target "${FRAMEWORK_NAME}" -configuration Release -arch arm64 -arch armv7 -arch armv7s only_active_arch=no defines_module=yes -sdk "iphoneos"
xcodebuild -target "${FRAMEWORK_NAME}" -configuration Release -arch x86_64 -arch i386 only_active_arch=no defines_module=yes -sdk "iphonesimulator"
# 5
# Remove .framework file if exists from previous run.
if [ -d "${PROJECT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework" ]; then
rm -rf "${PROJECT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
fi
# 6
# Copy the device version of framework to Framework directory.
cp -r "${SRCROOT}/build/Release-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework" "${PROJECT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
# 7
# Replace the framework executable within the framework with
# a new version created by merging the device and simulator
# frameworks' executables with lipo.
lipo -create -output "${PROJECT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}" "${SRCROOT}/build/Release-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}" "${SRCROOT}/build/Release-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}"
# 8
# Copy the Swift module mappings for the simulator into the
# framework. The device mappings already exist from step 6.
cp -r "${SRCROOT}/build/Release-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" "${PROJECT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule"
# 9
# Delete the most recent build.
if [ -d "${SRCROOT}/build" ]; then
rm -rf "${SRCROOT}/build"
fi
# 10
# Remove .zip file if exists from previous run.
if [ -d "${PROJECT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.zip" ]; then
rm -rf "${PROJECT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.zip"
fi
# 11
# Zip the Framework and License all together.
zip -r "${PROJECT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.zip" "${PROJECT_DIR}/LICENSE" "${PROJECT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
在脚本的第 2 步中,将名称更改为您的框架名称。 花点时间了解它的作用,并在它不符合您的要求时更改其行为。它最终的作用是在您的项目文件夹中创建一个框架和一个 zip 存档。我这样做是为了将它与每个 Github 版本链接起来。
现在一切都应该正常了。选择 Aggregate 作为活动方案,然后运行它。
如果您想在测试应用程序中添加您的框架,请创建一个新的应用程序项目,只需拖放您的 myFramework.framework(例如从您的 myFramework 文件夹中 ) 到您的应用程序项目。再一次,不要忘记将它添加到正确的目标,并复制项目。在您的应用程序目标中,在 General 选项卡下,将您的框架添加到 Embedded Binaries 面板中,但将其从 Linked Frameworks and Libraries 中删除一次面板,因为它应该在那里两次(在做之前检查一下)。导入你的框架
import myFramework
并开始使用你构建的东西!
注意:如果您尝试使用 GTM,请不要忘记添加与 GTM 集成相关的内容(您的容器和 GoogleInfo plist):
我真的希望这会对你有所帮助!如果有任何不清楚或遇到问题,请随时发表评论,我会尽力帮助您。
请在下面找到我的来源: