【问题标题】:How to write file to Oculus Quest internal storage如何将文件写入 Oculus Quest 内部存储
【发布时间】:2019-12-06 23:03:23
【问题描述】:
我正在尝试编写一个 .csv 文件来保存用户的操作并稍后从设备中收集它。我在我的电脑上试过,它可以工作,但我似乎无法让它在 Oculus Quest 中工作。
我的代码如下:
using (var writer = new StreamWriter($"{Application.persistentDataPath}/{_fileName}"))
using (var csv = new CsvWriter(writer))
{
csv.WriteRecords(metrics);
}
【问题讨论】:
标签:
unity3d
oculus
oculusquest
【解决方案1】:
尝试基本路径/mnt/sdcard/。所以你会得到类似的东西:
using (var writer = new StreamWriter($"/mnt/sdcard/{_fileName}"))
using (var csv = new CsvWriter(writer))
{
csv.WriteRecords(metrics);
}
要让您的程序使用内部存储,您需要正确配置Build Settings。这可以通过转到File->Build Settings->Player Settings...->Other Settings->Write Permissions 并将其更改为External(SDCard) 来完成(我在Unity 2018.4.11f1 中这样做了)
另外,在您的设备上运行应用程序时要小心,如果没有出现要求写入权限的弹出窗口,请尝试前往库再次运行您的应用程序。