【发布时间】:2019-07-12 01:38:29
【问题描述】:
当我按下左右箭头键时,角色并没有像预期的那样左右移动,而是在我按下按钮的同时向前猛拉、停止并重新启动。
我把整个游戏都放在这里了:https://codepen.io/alexis-lee-ann-stockdale/pen/qzvrop
我认为问题出在更新函数或键函数中。
这是我在更新函数中写的移动角色:
game.player.y += game.player.vely;
game.player.posx += game.player.velx;
game.player.velx *= game.world.friction;
game.player.vely += game.world.gravity;
如果这个问题太复杂而无法回答,请您指点我可能会使用的辅导服务吗?提前谢谢你。
【问题讨论】:
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是否有乘以摩擦的特定原因?而不是减法什么的?
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我正在关注一个乘以摩擦的教程。它是用于静态 2d 游戏,而不是横向卷轴。在这里:youtube.com/watch?v=w-OKdSHRlfA 减法会使其平滑吗?我是游戏开发的新手。
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我刚才试过了。它使角色自动向右滑动。
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我没有深入了解您的代码是如何工作的,所以我真的不知道。确实,摩擦力是你从角色的力(质量 * 加速度)中减去的力,它会间接影响速度。
标签: javascript html5-canvas game-development