【问题标题】:CGEventTap blocks application inputCGEventTap 阻止应用程序输入
【发布时间】:2011-02-19 15:34:54
【问题描述】:

我正在尝试使用 CGCreateEventTap 来监控全局鼠标点击,但是当我这样做时,它似乎会阻止与我自己的应用程序的交互。其他正在运行的应用程序中的鼠标单击工作正常,但我自己的应用程序(即 DemoAppDelegate 应用程序)没有完全响应。我可以拖动应用程序的主窗口,但红色/黄色/绿色窗口按钮显示为灰色。 DemoApp 的菜单也是不可点击的。

这对我来说似乎很奇怪,我一直无法弄清楚。使用事件点击的例子很少而且相差甚远,因此非常感谢任何建议。

#import "DemoAppDelegate.h"

CGEventRef myCGEventCallback(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
    CGPoint location = CGEventGetLocation(event);
    NSLog(@"location:  (%f, %f) - %@\n", location.x, location.y, (NSString*)refcon);
    return event;
}

@implementation DemoAppDelegate
@synthesize window;

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
    CFMachPortRef eventTap;
    CGEventMask        eventMask;
    CFRunLoopSourceRef runLoopSource;
    eventMask = 1 << kCGEventLeftMouseDown;
    eventTap = CGEventTapCreate(kCGSessionEventTap, kCGHeadInsertEventTap,
                                1, eventMask, myCGEventCallback, @"mydata");
    runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0);
    CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource,
                       kCFRunLoopCommonModes);
    CGEventTapEnable(eventTap, true);
    CFRunLoopRun();
}
@end

【问题讨论】:

    标签: cocoa macos cgeventtap


    【解决方案1】:

    当您创建一个 Cocoa 应用程序时,-[NSApplication run] 负责运行事件循环——它运行运行循环并分派事件。这意味着您应该删除它

    CFRunLoopRun();
    

    在您的 -applicationDidFinishLaunching: 方法实现的底部调用,因为它会阻止 -applicationDidFinishLaunching: 返回并阻止 NSApplication 调度事件。

    【讨论】:

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