【发布时间】:2017-08-29 01:21:24
【问题描述】:
我想在我的 opengl 程序 (C++) 中同时包含 OS X 和 linux 的包含,如果另一个不可用,我如何设置我的程序使用一个?这是我目前正在做的事情:
if(!FileExists(OpenGL/gl.h))
#include <GL/glut.h> //linux lib
else {
#include <OpenGL/gl.h> //OS x libs
#include <OpenGL/glu.h>
#include <GLUT/glut.h>
}
【问题讨论】: