【问题标题】:running the same animation multiple times with libGDX使用 libGDX 多次运行相同的动画
【发布时间】:2015-12-21 06:09:01
【问题描述】:

我在touchDown 方法中使用此代码,通过在Blender 中制作的动画为对象设置动画。 controllerAnimationController 并在应用程序开始时被实例化。我注意到使用这种方法我不能连续运行相同的动画 2 次。它只能运行一次。连续多次运行相同动画的正确方法是什么?感谢您的帮助。

//touchDown method

        controller.animate(animationName,0);

【问题讨论】:

    标签: animation libgdx


    【解决方案1】:

    您可以指示控制器允许相同的动画:

    controller.allowSameAnimation = true;
    

    见:https://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/graphics/g3d/utils/AnimationController.html#allowSameAnimation

    【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2014-10-19
    • 2020-07-16
    • 1970-01-01
    • 2018-03-29
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2016-07-20
    相关资源
    最近更新 更多