【发布时间】:2011-06-27 05:43:48
【问题描述】:
我已经断断续续地试验了一段时间的 Instruments,但我仍然无法执行以下操作(有任何合理的结果):确定或估计一个被多次调用的函数的平均运行时间。
例如,如果我使用 CADisplayLink 以 60 Hz 的频率驱动我的 gameLoop,我想看看循环运行平均需要多长时间... 10 毫秒? 30 毫秒等。
我已接近使用“CPU 活动”工具,但结果不一致或没有意义。时间分析器似乎很有希望,但我能得到的只是“运行时的百分比”......我想要一个 实际 运行时。
【问题讨论】:
标签: iphone xcode profiling instruments