【问题标题】:missing prefabs in project hierarchy项目层次结构中缺少预制件
【发布时间】:2019-04-18 05:40:16
【问题描述】:

我在计算机 A 上做了一个项目,一切正常。

我将同一个项目克隆到计算机 B 上,一切运行良好。我做了一些工作,改变了场景、预制件和其他东西,做了一些提交。

最后,我在计算机 A 中拉取项目的新提交,但是当我打开项目时,层次结构显示我缺少预制件。

关于我做错了什么或如何解决它的任何想法?在计算机 B 中的最后一次提交之前,我保存了(丢失的预制件的)场景和项目。 A中的项目我还是没有删除重装。

【问题讨论】:

  • 在两台机器上执行git status 并确保它们是最新的
  • 在此期间您是否安装了任何统一更新?
  • 是的,它们在同一个分支并提交,但是unity版本不同,A是2018.1,B是2018.2.6。

标签: git unity3d


【解决方案1】:

是的,它们在同一个分支和commit,但是unity版本不同,A是2018.1,B是2018.2.6。 – 丹尼尔 31 分钟前

出于同样的原因也发生在我身上。我再次重新初始化了预制件(灾难)。 尝试拉取旧的提交,然后将新的提交粘贴到它上面。您可能仍然缺少一些预制件,但要少得多。如果这不起作用,只需粘贴 .meta 文件。

【讨论】:

  • 您能澄清一下“拉出旧的提交,然后将新的提交粘贴在上面”的意思吗?
  • 拉取一个旧的提交(一个没有这个问题的)并复制它。之后,拉取最新的提交,将其复制并粘贴到旧提交的文件夹中。
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