【发布时间】:2019-09-24 16:16:59
【问题描述】:
我在尝试了解如何使用最新 MRTK 版本的空间感知用户指南来访问空间映射网格以在多用户应用程序中使用时遇到了麻烦。我找不到像以前在旧工具包中那样序列化网格以将它们发送到远程设备的方法。我试图将网格添加到列表中并使用旧的 simplemeshserializer 但这似乎根本不起作用。在尝试了解当前 MRTK 中的当前功能以及如何复制相同功能时,我们将不胜感激。
【问题讨论】:
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我认为如果您可以分享您已经完成的工作(屏幕截图/源代码)会更有帮助,这样其他人可能更容易理解问题。
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我已按照此处的使用指南:microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/…。在枚举和访问网格下,我尝试获取网格对象并创建可以序列化的网格列表,然后使用 webrtc 数据通道发送到远程设备。我一直在尝试复制 HTK 中的功能,将空间地图从 hololens 发送到远程设备,但是一旦我发送列表,远程设备就会变得无响应。