【发布时间】:2019-04-06 17:16:11
【问题描述】:
我正在尝试创建增强现实问答游戏。但是,当我完成一项测验时,我遇到了问题。结束测验后,包含问题的数据控制器没有被正确销毁。它只是增加了层次结构。
顺便说一句,我遵循了 Unity 的问答游戏教程。
public void EndRound () {
isRoundActive = false;
questionDisplay.SetActive (false);
roundEndDisplay.SetActive (true);
DestroyObject (FindObjectOfType<DataController> ());
}
如何彻底销毁游戏对象?因此,当我返回菜单时,它将不再累加并成为下一个将被选中的测验的一部分。谢谢。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d android-augmented-reality